自動化與 Agent
剪映免導出取片:全選、Alt+G、預合成,直接去資料夾撿成品
剪映的「預合成複合片段」本質上是一次真渲染。把草稿畫布設成目標規格,就能直接撿成品;比這招更值錢的是:下「A 決定 B」的結論前,先確認你的樣本裡 A 真的變化過。
一個核心觀念
剪映的「預合成複合片段」就是一次真渲染,不是預覽畫質快取。
它產出的是一支正常的 mp4:檔頭是標準格式、任何播放器都能開、從頭到尾解碼零錯誤、轉場和特效已烘焙進畫面,還帶音軌。而且輸出規格由「草稿的畫布設定」決定,不是素材解析度。建草稿時把畫布設成目標規格(例如短影音的 1080×1920),預合成出來就是那個規格,橫式素材會自動上下留黑置中。
這條路因此從「只能拿來預覽」變成「可以直接出成品」。
按步驟做
Step 1 先確認草稿畫布是你要的規格。右側「草稿參數」面板會顯示比例與分辨率。要出直式短影音就先調成 9:16。用程式產生草稿的話,建立專案時就把寬高帶進去,不要事後改。
Step 2 點一下時間軸上的任一片段。只是把鍵盤焦點交給時間軸,少了這步,下一步的快捷鍵會打在別的地方。
Step 3 按 Ctrl + A 全選。字幕軌、特效軌的片段會一起被選取。
Step 4 按 Alt + G 建立複合片段。所有片段合併成「複合片段1」,畫面會跳出「時間軸上雙擊複合片段可編輯」的提示,看到就代表成功。順帶一提,Alt + Shift + G 是解除複合片段,重跑時用它還原。
Step 5 對複合片段按右鍵,選「預合成複合片段」。這一步只能用滑鼠。我查過剪映全部可綁定的快捷鍵指令,預合成不在裡面,沒有快捷鍵,也沒辦法自訂。
Step 6 等渲染完,去資料夾撿檔。20 秒左右的片段幾秒就好。位置:
%LOCALAPPDATA%\JianyingPro\User Data\Projects\com.lveditor.draft\<你的草稿名>\Resources\combination\
把 %LOCALAPPDATA% 貼進檔案總管網址列會自動展開。裡面兩個檔:
{一串英數}_video.mp4:這支就是成品。{一串英數}_video.mp4.alpha.mp4:透明度遮罩,黑白的,不是內容,忽略它。
你一定會踩的坑
坑① 以為輸出解析度不能控,只能將就素材(最貴的一個)。我測了兩支草稿,輸出都剛好等於素材原始解析度,於是下結論「照素材渲染」。但那兩支草稿的畫布也剛好等於素材解析度,兩種解釋在樣本裡完全分不出來。補一組對照實驗(畫布 1080×1920 直式加素材 1664×936 橫式)才發現輸出跟著畫布走,花了三分鐘。
這個坑的通用版本比剪映本身更值錢:想確認「A 是不是決定了 B」,先檢查樣本裡 A 有沒有出現過不同的值。全都一樣,你觀察到的是共變不是因果。做不到對照,就誠實寫「目前分辨不出」,別寫成結論,因為錯誤結論會變成後續決策的地基。
坑② 素材本身畫質不夠,畫布設再高也沒用。畫布決定輸出的像素尺寸,不會憑空生出細節。素材只有 360×640,畫布設 1080×1920 只是放大,糊還是糊。
坑③(自動化才會遇到) 右鍵選單一碰就關,我連續失敗六次。根因是 Qt 選單只要焦點轉移就自動關閉,每執行一個新的命令列指令都會啟動新行程搶焦點,選單當場消失。解法:右鍵和點選單項寫在同一支腳本裡連續執行,中間不插入會啟動新行程的動作。另一個干擾源:AI 助理跳出權限確認視窗、你去點了,實體滑鼠被移走,選單操作就毀了。長流程自動化前先把權限設好。
坑④(自動化才會遇到) 選單座標會漂。版本、視窗大小、選單項目數量不同,「預合成」那一項的座標都會變。別抄別人的座標,先跑一次「右鍵 → 截圖 → 按 Esc」,看著截圖量出座標再正式執行。草稿列表磁貼依修改時間排序,昨天記下的位置今天可能已換人。
坑⑤ 複合片段不會被存下來。建好、存檔、關掉再開,時間軸會回到獨立片段狀態。每次預合成都要重新建一次。
後記:後續實測更新
- 這招後來在剪映 5.9 與 8.9 兩個版本都驗證過,都能用。
- 剪映把草稿打開存檔後,會把草稿檔改寫成加密格式,但預合成產出的 mp4 照樣是明文,不受影響。
- 用程式產生草稿、在剪映手動調整、再回頭讓程式編輯,手動改的部分會被丟掉。這條流程適合單向生成。
卡住時怎麼問 AI
選單名稱與路徑會隨剪映版本變動。把下面這段丟給任何 AI 助理:
我是完全新手,正在用剪映(版本:<在「選單 → 關於」查看,或寫「我不知道版本」>),作業系統是 <Windows 11 / macOS>。我想做的事:不透過導出功能,直接取得預合成產生的影片檔。我照著做到這一步:<第幾步、點了什麼>。結果是:<實際看到什麼,錯誤訊息原文貼上>。請一步一步告訴我接下來怎麼做,每一步寫清楚要點哪裡、按什麼鍵。如果資訊不足以判斷,請先反問我,不要猜。
一句話總結
預合成是一次真渲染:把草稿畫布設成目標規格,全選、Alt+G、右鍵預合成,去資料夾撿成品。而比這招更值錢的是,下「A 決定 B」的結論前,先確認你的樣本裡 A 真的變化過。
這是踩坑實錄與 AI 工具實測系列的一部分。想收到後續完整 SOP,訂閱電子報。
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