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AI 生圖「雙參考圖馬賽克崩壞」根因診斷筆記

馬賽克只在「雙圖+沒開加速模型(cfg 大於 1)」同時成立時才出現。我上個月教的「砍掉一張參考圖」是誤診,真正要調的是步數。

2026/10/19 | 3 分鐘閱讀 | 模型:Qwen-Image-Edit-2511;表格的邏輯通用,數字不一定通用,約 10 分鐘讀完

一個核心觀念

同一個症狀,換一次測試材料、換一次參數份量,才能把「方法本身有問題」和「某個參數沒調好」拆開。只測一輪就下結論,很容易把一個其實能修好的參數問題,誤判成整條路線死掉,然後白白繞遠路。

按步驟做

Step 1:先確認你的症狀

「雙參考圖馬賽克崩壞」是指:同時給 AI 兩張參考圖(例如一張場景照加一張角色照),要求把角色放進場景,結果人臉、衣服、頭髮出現碎裂、像素化的雜訊紋理,怎麼改提示詞都救不回來。

如果你遇到的是「兩個人的臉變成同一張」或「憑空多出一個人」,那是另一種多圖參考 bug(屬性洩漏、身分複製),不是本篇要修的。馬賽克是紋理層級的災難,屬性洩漏是身分層級的混淆。

Step 2:列出三個變數

  1. 是否用了加速蒸餾模型或 LoRA(例如 Lightning 這種把去噪壓到 4 步的外掛)
  2. cfg 數值:用加速模型時通常鎖 cfg=1;不用時常見 cfg=2 以上
  3. 參考圖張數:1 張或 2 張以上

Step 3:把你的組合放進這張對照表

加速模型/LoRA cfg 參考圖 結果
開(預設低步數) 1 2 張 角色不夠像本人,但不會馬賽克
開(步數拉高) 1 2 張 像本人、畫質乾淨
關 2.5 2 張 全臉與衣服馬賽克崩壞
關 2.5 1 張 乾淨,與張數無關

馬賽克只在「雙圖+cfg 大於 1(沒開加速模型)」同時成立時出現。加速模型開著,單圖雙圖都不會馬賽克,只是步數不夠時角色會不夠像。

換成別的模型也一樣:把你能調的每個開關列出來,一次只改一個,把壞掉的組合和沒壞的組合對照著看。凶手通常是兩個變數的交集,不是單一變數。

Step 4:對應你的情況選修法

  • 加速模型+雙圖,但角色不夠像:不用砍掉參考圖,把步數拉高。實測從預設 4 步拉到 10 步就解決,像本人、畫質乾淨,雙圖的場景細節和加速模型的速度都保住。
  • 沒開加速模型+雙圖,出現馬賽克:先改用加速模型(cfg=1)搭足夠的步數。框架不支援切換才退而求其次砍圖,用文字描述補償。
  • 不確定自己是哪一種:照表實測 4 組(開加速低步數、開加速高步數、關加速雙圖、關加速單圖),肉眼比對。不同底模、不同加速 LoRA 的門檻可能不一樣。

Step 5:驗證修法穩定

  • 用你實際會用到的真實素材測一次,不要隨便找網路圖。
  • 換一個 seed 再測一次,確認不是單次幸運。

你一定會踩的坑

  1. 參考圖本身有瑕疵,會混淆判斷。第一輪測試的角色參考圖是 AI 生成的,臉上本來就有怪紋理。修完後輸出「更像參考圖」,連瑕疵也被更準確地複製過去,反而覺得沒有變好。換成沒有瑕疵的真實照片重測,才看清修法有效。判斷好壞之前,先確認拿來當標準答案的東西夠乾淨。
  2. 「像不像」和「有沒有馬賽克」是兩個獨立問題。加速模型步數不夠只會讓角色不夠像,不會馬賽克;馬賽克是另一組參數組合造成的。混在一起診斷,會覺得怎麼調都調不好,因為同時在追兩隻兔子。

萬用救援:卡住怎麼問 AI

我在用 [你的模型/工具名稱] 做多張參考圖合成生圖,遇到 [症狀:馬賽克崩壞/身分複製/其他]。我懷疑跟這幾個參數有關但不確定是哪個交集造成的:是否用了加速或蒸餾模型、cfg 數值、參考圖張數、步數。請幫我設計一個最小交叉對照實驗(每次只改一個變因),列出我該測哪幾組配置、每組要記錄什麼結果,才能拆出真正的根因,不要只是叫我換提示詞的寫法。

把 AI 回的實驗設計實際跑一輪,肉眼比對結果,比繼續盲猜提示詞快很多。

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